San Andreas Multiplayer
Historia: El proyecto inició con la codificación de un módulo SCM para Grand Theft Auto: Vice City, el cual fue cancelado meses después de su proyecto (aún se puede encontrar la BETA del módulo en la red). Después de la salida de San Andreas, los scripters se pusieron a trabajar, en base al código SCM de Vice City. La primera prueba oficial fue un desastre, y decidieron cambiar el código general a un script PAWN. Finalmente, a finales del 2005, el mod fue lanzado, en su versión 0.1b. Esta versión presentaba algunos bugs y limitaciones, además de muchos cheaters que molestaban a los servidores. Algunos bugs pertenecían al clima, y otros a la forma de disparar. No habían francotiradores y las granadas bloqueaban el juego. Así, unos 2 ó 3 meses después se lanzó la versión 0.2; muy bien acogida por los jugadores. A mediados del 2007, se reportaron quejas de que los tanques de guerra Rhino producían errores en el juego. Además los sistemas de los cheaters habían sido mejorados, así que el código se modificó y se lanzó la versión 0.2.2. Actualmente se cuenta con más de 12.000 servidores de todo el mundo, algunos particulares y otros privados o de foros de internet. A día de hoy el SA-MP Team ha abandonado el proyecto y quien se encarga de mantener el servidor maestro es "Woet" de serverFFS. El futuro de este proyecto es incierto y se cuestiona la salida de la versión 0.3. Esta versión ya ha salido, ahora está la versión (V0.2X u1). Aunque tanto programa de D.D.o.S ha creado que samp este destruido aun hay servidores que se resisten a perder su diversión y estudian redes para tratar de mitigar los ataques de D.D.o.S. Ataques a SAMP: En total ha habido seis ataques principales a los servidores de SA-MP, en orden cronológico: [+] El primero fue desarrollado por un hacker conocido como CurliBoy, el cual consistía en poner y quitar a una rápida velocidad jugadores. [+]OopsCrasher, hecho por OopsIDied, permitía cerrar cualquier servidor en segundos. [+]Motorhead's Stupid Thing, desarrollado por Motorhead, llenaba los slots del servidor no permitiendo a más jugadores conectarse. [+]El siguiente ataque al servidor de SA-MP, fue hecho por un hacker conocido como nuckfuts, éste logró falsificar servidores y saturar el servidor maestro de SA-MP. [+]El ultimo fue causado por el cracker argentino Netzeek. En la actualidad Actualmente se puede ingresar a la página oficial de SA-MP desde la mayor parte de los paises. El servidor maestro ya carga la lista de los servidores, con los cuales nos podemos conectar. Se ha recuperado el contacto con "littlewhitey" y muchos fans se han enterado y vuelven a jugar. Se espera una recuperación, lo cual es muy probable y el lanzamiento de la versión 0.3 estará disponible pronto. Aun siguen bloqueados los rangos de direcciones de Argentina, y de algunos proveedores de internet de paises cercanos.